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【新品猜测】4.7 寸的 iPhone 分辨率会变吗?
之前传闻的 iPhone 6 将会采用 4.7 寸的屏幕,对于这一没有使用过的屏幕尺寸,很多人都在猜测,苹果将会如何变化屏幕分辨率。第一代 iPhone 到 iPhone 3GS,苹果一直把分辨率定为320 x 480,163 ppi。到了 iPhone 4 开始引入视网膜屏幕的概念后,苹果把分辩率提升到了 640 x 960,326 ppi。但是 iPhone 5 出来,苹果改变了之前一直不变的 3.5 寸屏幕,这次变为 4 寸,随之改变的还有屏幕分辨率,虽然 ppi 保持不变,但屏幕上下各增加像素,使分辨率变为 640 x 1136。刚开始一些应用没有来得及适配这一分辨率,使得有的应用装在 iPhone 5 上会出现上下两条黑边,不过这一现象现在已基本没有了。关于这次 iPhone 6 将会采用 4.7 寸屏幕,在分辨率上会怎么改变,网上有很多猜测,主要集中在其中三种。1.分辨率不变,仍为 1136 x 640这样的好处就是开发者不用适配新的分辨率了,应用直接就可以在新设备上完美显现。不过最大的问题在于,只扩大屏幕尺寸,却不增加屏幕分辨率,将会导致 ppi 的下降,和苹果之前的产品相比是一种技术倒退。在 iPhone 4 开始就采用的视网膜屏幕,超过 300 ppi 的屏幕到 iPhone 6 上消失,这是不大可能的。2.长宽分辨率 X 2之前 iPhone 4 发布时,乔布斯带来了视网膜屏幕的概念,让我们为之感到惊艳,当时的做法就是长宽显示的像素数各扩大两倍,整个屏幕显示的像素数扩大 4 倍。如果按照 iPhone 5/5s 的分辨率乘 2,iPhone 6 的分辨率将达到 2272 × 1280,这将是多么强悍的一块屏幕啊。虽然之前 Android 阵营也有国产厂商推出了 2K 屏幕,分辨率 2560×1440,不过最小的屏幕尺寸也在 5.5 寸。想要做到 4.7 寸的屏幕里面还很困难。不过苹果之前的产品,在产业链端都很难有消息传出,却在发布会上震惊所有人,让我们期待是否苹果已定制了这些屏幕呢?3.ppi 保持不变,四周增加像素点这种方法和之前 iPhone 5 时使用的类似,只不过这次是上下左右四条边框。之前的分析报告也指向苹果会采用这种方法,分辨率变为 1334 x 750,这样就会出现很多应用屏幕四周出现黑边的现象。然后开发者可以使用自动配置的工具来进行修改。这个方法最大的不同就是即使一切都变大了,UI 元素只要保持一样大小,那么就会为额外的内容提供更多空间。这些也仅限于那些所谓的“分析师”的想法,不知道大家是否会有些更好的想法吗?
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